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Emerging Lamp / 夢幻壓克力機械


( Photo page )
去年末設計的Flora Crystal Lamp/佛洛拉燈 + 年初在玩的Time-Lapse Dolly / 動態間歇攝影機械車 + 現學現賣的Arduino微電腦控制互動IC = 夢幻壓克力機械檯燈~

建築空間中,光的存在無遠弗屆,伴隨著千變萬化的照明形式。如今透過設計及藝術創作領域,重新創作光元素的新表現。而燈具應反應時代,以蛻變之姿相應時下的科技,契合人類生活的需求範疇,深入應用光的特性、拓展新的設計思考。

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又貴又重的新作: Emerging Lamp,對檯燈來說我好像把它做太大顆了(比例尺:衛生紙)。

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夢幻之處,它除了會動,還會跟隨周圍的人一起擺動,此為底部的驅動馬達。

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首先,我想嘗試做一盞智慧燈具

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對燈具光源做簡單定義:
直接光(Directlightingluminary)此類燈具的光通量的利用率最高,但明暗反差現象嚴重。
漫射光(Diffusedlightingluminary)常見的是乳白玻璃球形燈罩,這種燈具將光線均勻地投向四面八方,能產生很好的照明效果。

燈具眩光問題與成因:
在建築室內照明中,一般燈具為達到最大的光源利用,多半採取直接照明為最常見的照明方式。缺點是容易產生眩光及配光均勻度,發光面積小,燈具表面亮度高,在視野範圍內出現高亮度或強烈的亮度對比,也降低周圍物體的可見度,引起不舒適感。

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設計目標:嘗試找出折衷的燈具型式,讓燈具能揮最大的投射效益,亦可同時兼顧人的視覺。依使用需求智慧化的調節光的投射,迎合適度的照明與防止眩光產生。達成可自行改變光照之燈具型式,自動偵測人體方位與遠近,對應燈罩的出光口角度變化,使光源不直接進入人眼。

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考量燈源的光線路徑,設計燈具能遮蔽與敞開光線,開口能制動變化的單元機構。

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陣列組成8獨立向度16單元力臂的燈具,而每向度皆可獨立運作,有不同的開口大小。

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透過超聲波測距模組結合Arduino控制板,再配合以下雷達程式碼............(下略三萬字),偵測周邊人體方位距離再回傳數值。

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數值經Arduino運算後,輸出訊號至對應方位的控制馬達,來控制燈罩單元的開口角度。

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燈具開口全罩模式

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開口半開模式

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完全展開透光模式

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五年前在華克山莊(SHERATON GRANDE WALKERHILL) 親身體驗 The Wooden Mirror 互動裝置依然念念不忘,現在終於有技術開放的平台可以自己DIY這些互動裝置自嗨。某天義大利國王Arduino莫名其妙變成微電腦開發平台代名詞。圖為一整箱的Arduino

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新版Arduino UNO,這不就是劉佳語的標誌。

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義大利原裝進口,精美的包裝。

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唐聖凱學長的超威Arduino Sketch程式語法課。

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偵測、物理運算、驅動馬達整合搞定!

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16枝燈罩力臂兩兩相互獨立運動。

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閉合

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全展開

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每向度的馬達會帶動加速齒輪與纜線,控制燈罩力臂的開合。

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Study用的單元模型

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機構活動關節特寫

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關節內的金屬滑套

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而金屬滑套是用跳鋸把鋁管一一切段而成

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再打磨

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比想像中費工費時

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時常一不小心又日出了@@,交大竹湖

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微型培林

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比一般的釘書針還要小的多,釘書針充當圓墊片

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關節組裝

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自切特規螺棒

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極樂雷切時間~

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再來是雀躍的Party Time,Pizza 烤雞、餅乾、成堆的啤酒與可樂,感謝楚卿、元榮老師。發現沒帶到相機~

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派對過後的所中庭陳列展

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其他大作

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Download / Emerging Lamp Project (PDF 38mb)
One chapter ends, another begins!!



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