Blue

資訊科專題研究



在 麗山的日子,高二的專題研究課程是重點必修科目之一。由於高一機概修的還不錯,所以我選擇資訊專題。與小組一同開發選寫RPG遊戲,我所負責的是媒體及遊 戲介面的CG。有趣的地方是這款遊戲為真人做角色扮演,我規劃了整套流程,從人物攝影、連續影格處理、去背景、播放成動畫。

0016
連續影格。

0017
道具。

麗山高中 LSSH

0019
人物攝影。

0020
操作介面。







選單。(點圖放大)

專題研究工具及環境:
一.VC++ or BC++,這兩種是目前在市面上功能較多且較容易學習的寫程式環境,因為我們目前大家還在評估這兩種那種對我們的幫助較大,所以尚未決定。
二.Adobe PhotoShop 7.0,這套繪圖軟體是國內人氣相當高的軟體,它結合了許多不同軟體的功能,算是功能很齊全的一套基本繪圖軟體。因此,我們決定用此軟體來製作遊戲中所有的圖片及一些特效。
三.Adobe Illustrator 9.0.2,這套繪圖軟體也是國內人氣相當旺的一套繪圖軟體,它也擁有了許多不錯的功能,也和Adobe PhotoShop 7.0這套軟體互相彌補了缺失,所以我們也有要使用這套軟體來繪圖。
四.Macromedia FlashMX,這套軟體是我們在高一下學期時所學到的一套製作動畫的軟體,那我們打算用它來製作我們遊戲的開頭動畫及片尾動畫。
五.Acoustica MP3 Audio Mixer,這套軟體是一套風評還不錯的混音軟體,它可以支援多種格式的音樂,也可做一些簡單的音樂處理,如:混音、簡接…等,那我們打算要混音樂來當我們的片頭曲及片尾曲,加在我們所製作的動畫中。



Category